上单天赋
为何要这样配置?
相比于S3,战士有点难细分,但在我的选择中,没有在进攻天赋投入9点。根据进攻天赋的额外伤害和续航作用,我算出了这套最佳方案。或许可以在通用天赋投入更多,但最后一定要点出防御的终极天赋“顽强”,这对处于团战中间的英雄十分有用。同时我觉得在防御天赋投入超过21点是没有必要的,因此我把最后4点投到了通用天赋,其中3点放到了移动速度上面。
第4个天赋点,或许可以放到“相位行者”上面,但我觉得对于上单来说在饰品上拥有施法距离更加重要,尤其是对方打野来偷野的时候,额外的安全措施当然很有帮助。这套天赋虽然对大多数近战有用,但我觉得为了在低生命值时获得额外的治疗效果,最好进行一些调整,把通用和防御的一些天赋点,投入到防御天赋的“喘息”中去,对于像贾克斯或是弗拉基米尔这样的英雄,这是一个比较好的选择。
进攻(5)
+2%造成伤害/+1%受到伤害
+2、5%冷却缩减
杀戮盛宴
防御(21)
-2来自英雄的普通攻击伤害
+2生命恢复/5秒
-2所有伤害
+36生命值
+3%最大生命值
+5护甲
+2魔法抗性
-10%减速效果
-10%暴击伤害
+4护甲和+2魔抗/每个附近敌方英雄
通用(4)
+1、5%移动速度
+15%饰品施法距离
在lols4上单天赋的选择上,玩家需要根据自己的英雄以及对局情况来进行合理的搭配。通常来说,上单位置的英雄可以选择攻击型的天赋,如压迫打击、无情打击等,也可以选择防御型的天赋,如钢铁守护、铁甲风暴等。
在选择天赋时,要根据对手的英雄以及自己的英雄特点来进行判断。如果对手是近战英雄,可以选择增加输出的天赋;如果对手是远程英雄,可以选择增加生存能力的天赋。
上单天赋的选择并没有固定的模式,玩家需要根据实际情况进行灵活调整。只有不断尝试和总结经验,才能找到最适合自己的天赋搭配。
希望通过本文的介绍,玩家们能更加了解如何在lols4上单位置选择合适的天赋,从而在游戏中取得更好的成绩。也希望大家能多多关注我们的站点,获取更多有关lols4的精彩内容。